今日のオフ会で使ったデッキです。

利用セット:4th+TSPブロック+ALAブロック

クリーチャー 23
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《カヴーの捕食者/Kavu Predator(PLC)》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》

インスタント・ソーサリー 14
4《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《焦熱の裁き/Fiery Justice(TSB)》
2《ハルマゲドン/Armageddon(4ED)》

プレインズウォーカー 1
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

土地 22
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
1《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
3《森/Forest》
4《平地/Plains》
4《山/Mountain》

サイドボード 
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
2《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《解呪/Disenchant(4ED)》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》

そのまんま、カヴー・ジャスティスです。3ターン目くらいから8/8が殴れるのはさすがに強い。2回殴らないと得しないのですが。もちろん、雑にソクター置いてからゲドンでもOK。教主経由で3ターン目ゲドンとか打てたら最高。


利用セット:オリジン+ISDブロック+KTKブロック

クリーチャー 30
4《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
4《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(ORI)》
3《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
3《異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer(ORI)》
2《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》

インスタント・ソーサリー 6
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》

土地 24
3《平地/Plains(ORI)》
3《沼/Swamp(ORI)》
1《山/Mountain(ORI)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(ORI)》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(ORI)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

サイドボード
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
4《強迫/Duress(DTK)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》
3《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》

好きなデッキの一つであるアリストクラッツ。でも完成度には不満が。マナ域も3マナに偏っててマナカーブが厳しい気がしてます。
いっそのこと赤抜いて緑入れて《集合した中隊/Collected Company(DTK)》入れた方がいいのか?
昨日、参加してきました。
ファートリがいて、レアのうち2枚が恐竜。恐竜のコストを軽減するカード2枚、それなりの他の恐竜の枚数もあったのですんなりナヤ恐竜に。だけど結果は1-2。土地事故が多くて厳しかったです。
早くジェイス4枚集めなきゃw
10/14(土)実施予定のオフ会では、こちらのルールで実施しようと思います。
(参考:http://mtg.from.tv/2chd/2crule.html

・基本セット+2つのエキスパンションブロックの組み合わせ
・過去もしくは現在にスタンダードとして成立していた組み合わせ
(ex.戦乱のゼンディカーブロック以降だけで組むなら、破滅の刻までの計8セット利用可能。だが基本セットは選べない)
・基本セット+BFZ以前の1つのエキスパンションブロック+BFZ以降の2つのエキスパンションブロックの組み合わせ

・禁止カード:レガシー禁止カード、モダン禁止カード

構築例
 ・第5版+INVブロック+TSPブロック :OK
 ・基本セット2013+ISDブロック+RTRブロック+基本セット2014:OK
 ・基本セット2011+SOMブロック+KLDブロック+AKHブロック:OK
 ・第10版+ONSブロック+ZENブロック+BFZブロック:NG

●基本セット:この中から1つを選択
・第4版 + クロニクル
・第5版
・第6版
・第7版
・第8版
・第9版
・第10版
・基本セット2010
・基本セット2011
・基本セット2012
・基本セット2013
・基本セット2014
・基本セット2015
・マジック・オリジン
・ポータル系(ポータル・ポータルセカンドエイジ・ポータル三国志・スターター99・スターター2000)

●エキスパンションブロック
・ICEブロック(アイスエイジ,アライアンス,コールドスナップ)
・MIRブロック(ミラージュ,ヴィジョンズ,ウェザーライト)
・TMPブロック(テンペスト,ストロングホールド,エクソダス)
・USGブロック(ウルザズ・サーガ,ウルザズ・レガシー,ウルザズ・デスティニー)
・MMQブロック(メルカディアン・マスクス,ネメシス,プロフェシー)
・INVブロック(インベイジョン,プレーンシフト,アポカリプス)
・ODYブロック(オデッセイ,トーメント,ジャッジメント)
・ONSブロック(オンスロート,レギオン,スカージ)
・MRDブロック(ミラディン,ダークスティール,フィフス・ドーン)
・CHKブロック(神河物語, 神河謀反, 神河救済)
・RAVブロック(ラブニカ,ギルドパクト,ディセンション)
・TSPブロック(時のらせん,次元の混乱,未来予知)
・LRWブロック(ローウィン,モーニングタイド,シャドウムーア,イーヴンタイド)
・ALAブロック(アラーラの断片,コンフラックス,アラーラ再誕)
・ZENブロック(ゼンディカー,ワールドウェイク,エルドラージ覚醒)
・SOMブロック(ミラディンの傷跡,ミラディン包囲戦,新たなるファイレクシア)
・ISDブロック(イニストラード,闇の隆盛,アヴァシンの帰還)
・RTRブロック(ラヴニカへの回帰,ギルド門侵犯,ドラゴンの迷路)
・THSブロック(テーロス,神々の軍勢,ニクスへの旅)
・KTKブロック(タルキール覇王譚,運命再編,タルキール龍紀伝)
・BFZブロック(戦乱のゼンディカー,ゲートウォッチの誓い)
・SOIブロック(イニストラードを覆う影、異界月)
・KLDブロック(カラデシュ、霊気紛争)
・AKHブロック(アモンケット、破滅の刻)
・XLNブロック(イクサラン、イクサランの相克)

ご意見ありましたらお願いします。


新ジェイス、《倍増の季節》下だと無限トークンだった。ただ、それだけじゃ直接勝ちにつながらないんだよなあ。トークンに速攻を持たせるか、《爆破基地》でも使う?
最後の所持デッキ紹介は神ゼナゴス。戦場に出ても顕現はさせずにその能力で殴り殺すためのデッキです。

統率者《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》

クリーチャー 25
《根の壁/Wall of Roots》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《棲み家の防御者/Den Protector》
《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《炎のインプ/Fire Imp》
《ケンラの戦車乗り/Khenra Charioteer》
《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《害霊/Malignus》
《化膿獣/Putrefax》
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra》
《業火のタイタン/Inferno Titan》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《玉座の災い魔/Scourge of the Throne》
《凶暴な熱口/Savage Ventmaw》
《世界を壊すもの/World Breaker》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》

インスタント・ソーサリー 22枚
《狂暴化/Berserk》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《輪作/Crop Rotation》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
《顕在的防御/Blossoming Defense》
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
《致命的な激情/Fatal Frenzy》
《内にいる獣/Beast Within》
《強大化/Become Immense》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《異界の進化/Eldritch Evolution》
《今を生きる/Seize the Day》
《調和/Harmonize》
《大量破壊/Decimate》
《辺境地横断/Traverse the Outlands》
《武装+物騒/Armed+Dangerous》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《生類解放/Uncage the Menagerie》

エンチャント 5枚
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《森の知恵/Sylvan Library》
《追い討ち/Aggravated Assault》

アーティファクト 10枚
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《精神石/Mind Stone》
《グルールの印鑑/Gruul Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse》
《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《大薙刀/O-Naginata》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》

プレインズウォーカー 2枚
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

土地 35枚
《Taiga》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《銅線の地溝/Copperline Gorge》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded 染Foothills》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《統率の塔/Command Tower》
《反射池/Reflecting Pool》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
7《森/Forest》
4《山/Mountain》

こうして書き出してみると意外とクリーチャーが少なかった。
ゼナゴスの能力でデカブツをパンプして殴るだけの簡単なデッキです。エースは《害霊/Malignus》《化膿獣/Putrefax》《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra》《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》あたり。こいつらはワンパンで一人倒せる。次点は《業火のタイタン/Inferno Titan》《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》《玉座の災い魔/Scourge of the Throne》あたり。《凶暴な熱口/Savage Ventmaw》+《追い討ち/Aggravated Assault》の無限コンボもあり。この強い当たりを2枚ほど引けてれば勝ちが近づく。
あとはマナ加速とパンプ系カードの山。極端な話、パワー10のクリーチャー作ってゼナゴスでパンプして二段攻撃があれば40点で大体一人死ぬ。《ケンラの戦車乗り/Khenra Charioteer》は攻撃を通すために採用してみた。

ちなみにゼナゴスは顕現しないようにプレイするのが肝要。万一顕現してしまうと、ソープロのいい的になってしまいますので。
今回のお試し枠は《辺境地横断》。しかし土曜日は一度も手札に来ず。デッキ的には普通に4枚とか探せるはずなのですが。


昨日は身内のEDHオフ会でした。久しぶりに6人もいて満足。

今回は、これも長年使っている《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》のデッキを。

統率者《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》

クリーチャー 6枚
《発生器の召使い/Generator Servant》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《幻の漂い/Drift of Phantasms》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《精神の大魔術師/Magus of the Mind》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》

インスタント・ソーサリー 27枚

《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《目くらましの呪文/Dizzy Spell》
《白鳥の歌/Swan Song》
《払拭/Dispel》
《たなびく真紅/Crimson Wisps》
《衝動/Impulse》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《劇的な逆転/Dramatic Reversal》
《乱動への突入/Into the Roil》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
《直観/Intuition》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《意志の力/Force of Will》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow》
《発明品の唸り/Whir of Invention》
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《汚損破/Vandalblast》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《Wheel of Fortune》
《時のらせん/Time Spiral》

エンチャント 6枚
《Mystic Remora》
《好奇心/Curiosity》
《龍の大嵐/Dragon Tempest》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》
《精神力/Mind Over Matter》

アーティファクト 25枚
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《通電式キー/Voltaic Key》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《友なる石/Fellwar Stone》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《精神石/Mind Stone》
《思考の器/Thought Vessel》
《等時の王笏/Isochron Scepter》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《パラドックス装置/Paradox Engine》

プレインズウォーカー 2枚
《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》

土地 33枚
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
《統率の塔/Command Tower》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Soldevi Excavations》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
9《島/Island》
5《山/Mountain》

有名な《火想者ニヴ=ミゼット》+《好奇心》or《知恵の蛇の眼》or《二人組の見張り番》のコンボで全員一度に倒すのが主目的。3人合計120点にはちょっと足りないけど、《無限に廻るもの、ウラモグ》を捨てればライブラリ修復されるので問題なし。見張り番で勝った覚えはあまりないけど・・・
さすがに青だけあって安定感は高く、コンボ妨害にもカウンターで対処して勝つこともできる。
お試し枠は《精神の大魔術師》と《等時の王笏》。前者はそもそもクリーチャーってのが弱いけど、昨日は一度これからストーム10くらいで勝ったのでもう少し残してみるつもり。速攻を与えるカードさえあればマナファクトガチャガチャやってからキャストでいきなりストーム4~5とかも有りそう。後者は《劇的な逆転》刻印して無限マナが目的。理論上最速1ターンで無限マナが決められるけど、まあ揃わないし最速で揃えても使う場所がないので、タイミングは調整が必要。ちなみに《劇的な逆転》はマナファクト並べてると単体でも疑似的なマナブーストができるので弱くないです。
コンボパーツ以外でデッキ最強カードは間違いなく《時のらせん/Time Spiral》。何度助けられたことか。さすがウルザズサーガ、汚い。
メインコンボ以外の勝ち手段は、ベルモマくらいしかないのでコンボパーツを追放されるとやることが無くなります。ぐだってウラモグビートで勝ったことが過去一度だけあった気もするけど・・・

しかしこうしてみると、もう少しマナファクトのバランスは調整の余地があるのかも。統率者が色マナを4個も要求するせいで、無色しか出ないマナファクトは入れづらいのです。《金粉の水蓮》サイコー。でも、土地事故は割と起こらない不思議。《沈黙のオーラ/Aura of Silence》や《無のロッド/Null Rod》はやめてほしいw
大分迷走したアトラクサ。今のバージョンを保存を兼ねて。

統率者 1枚
《法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors’ Voice》

クリーチャー 7枚
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《水晶の這行器/Crystalline Crawler》

インスタント・ソーサリー 17枚
《否定の契約/Pact of Negation》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《白鳥の歌/Swan Song》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《危険な研究/Perilous Research》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《内にいる獣/Beast Within》
《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
《Demonic Tutor》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《時間のねじれ/Time Warp》

エンチャント 10枚
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《森の知恵/Sylvan Library》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《命運の掌握/Grasp of Fate》
《予言により/As Foretold》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《倍増の季節/Doubling Season》
《全知/Omniscience》

アーティファクト 18枚
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《霊体のヤギ角/Astral Cornucopia》
《友なる石/Fellwar Stone》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《五元のプリズム/Pentad Prism》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《通電式キー/Voltaic Key》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《からみつく鉄線/Tangle Wire》
《蜃気楼の鏡/Mirage Mirror》
《鎖のヴェール/The Chain Veil》
《パラドックス装置/Paradox Engine》
《神託者の大聖堂/Oracle’s Vault》

プレインズウォーカー 14枚
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
《ドビン・バーン/Dovin Baan》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》
《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》

土地 33枚
《Tundra》
《Scrubland》
《Savannah》
《Underground Sea》
《Tropical Island》
《Bayou》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《寺院の庭/Temple Garden》
《湿った墓/Watery Grave》
《繁殖池/Breeding Pool》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《霊気拠点/Aether Hub》
《大瀑布/Cascading Cataracts》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《高級市場/High Market》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》

うーん、こうしてみると苦しいデッキだ・・・土地はもう少し入れるべきかもしれない。
勝ち筋は《倍増の季節》→《実地研究者、タミヨウ》からのPW能力連打。《鎖のヴェール/The Chain Veil》置いてガチャガチャやったり。《パラドックス装置》+《神託者の大聖堂》+独楽でデッキを全部引き切ることも可能。

よくアトラクサが空気になる。アトラクサで統率者ダメージ(毒殺)狙った方が面白いかなあ・・・


先日のFNMで3勝したということで、デッキリストを。

クリーチャー 24枚
3《墓所破り/Cryptbreaker》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦慄の放浪者/Dread Wanderer》
4《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
4《恐血鬼/Bloodghast》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》

スペル 15枚
2《思考囲い/Thoughtseize》
3《致命的な一押し/Fatal Push》
2《血の署名/Sign in Blood》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
1《四肢切断/Dismember(MM2)》
3《爆破基地/Blasting Station》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地 21枚
8《沼/Swamp》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2《変わり谷/Mutavault》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》

サイドボード 15枚
2《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《滅び/Damnation》
1《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1《四肢切断/Dismember》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《集団的蛮行/Collective Brutality》
1《根絶/Extirpate》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》

ちょっと前から使っていたデッキですが、近年《墓所破り》《集団的蛮行》《致命的な一押し》《戦慄の放浪者》と連続で有効なパーツを手に入れて飛躍的に強化されました。
勝ち筋は1マナ2/1×12体によるクソビート(2ターン目に2/1が3体並んでいることもしばしば)やデッキのスパイス《爆破基地》連続起動など。《爆破基地》は《ゲラルフの伝書使》だけで6点持って行くとか、土地の数だけ《墓所這い》キャストしてダメージとか、膠着した場を打開できる力があります。
墓地から戻ってこられるクリーチャーが16体もいるので、ある程度長期戦にも耐えられる。ハンデス搭載なのでコンボデッキにも耐性有り。ただ、置物には触れないので《安らかなる眠り/Rest in Peace》なんかはきっつい。

サイドも最近はこれで安定だけど、墓地対策を1枚入れたい気も。《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》あたりどうだろう?

そういえば、カーリアに入れられるいいドラゴンってなかったな…。
実は得るものが少なかった今回の統率者セットだったりする。
昨日の続き。統率者2017のジェネラル候補たちの雑感です。

《世界の咆哮、アラーボ》
《サバンナ・ライオン》が2ターン目から5/4で殴れるけど、それでどうしろと。全般的にもっさりしてる印象。これで勝つには色々と工夫が必要では。

《エドガー・マルコフ》
能力が自己完結しているのが良い。カウンターを置く能力は自分にも置けるから実質的には5/5。ジェネラルにした際、倍増の季節とかと一緒に使えないのが残念。

《儀式の大魔導師、イナーラ 》
青という色に対してちょっと合っていない印象。ETB持ちの軽いウィザードを多目に積む?

《反体制魔道士、ケス》
グリクシスコン期待の星か。各ターン1枚だけとはいえ全てのスペルにフラッシュバックがつくとなれば弱いわけもなし。しかし、人間なのにどうやって飛んでるの?

《血滾りの司令官、リシア》
どうやってライフを得て軽減した状態でキャストするか。戦場に出さえすれば、実質7/7先制攻撃絆魂が弱いわけもない。フェリダーの君主とかで勝ちに行くこともできる。

《偽善者、メアシル》
何かやらかせそうなテキスト。明滅してたくさん檻の中に入れられると良し。アーティファクトの能力をコピー出来るのもポイント。でも、何コピーすると強いんだろう。

《悪鬼追い、マシス》
ジェネラルとしては厳しそう。多人数戦向きだが…

《ウェザーライトの決闘者、ミリー》
まさかのミリー復活。殴りジェネラルとしては複数ブロックされづらいので戦闘で強い。防御も自分の能力である程度カバー。ただちょっと線が細いか。

《有徳の刃鍛冶、ナザーン》
重い石鍛冶。どうせだからナヒリ等と一緒に使って装備品デッキにする?

《復讐の神、大口縄》
まさかのカード化、大口縄様。除去能力をうまく使えれば。

《オジュタイの達人、テイガム》
青いのに青殺し。反復は当然強いので、じっくりアドを取るデッキ向け?なんで果敢がないのか・・・

《シディシの手、テイガム》
シディシの配下になってしまった?テイガム。
疑似《ミリーの悪知恵》内蔵で、墓地肥やしもできる。いろいろ悪用できそうな予感。

《始祖ドラゴン》
イラストがカッコいい。威光能力で、ドラゴンを連打するデッキが作れる?本人が戦場に出るのはなかなか大変。

《ネコルーの女王、ワシトラ》
猫ドラゴンが可愛い。確実にクリーチャー数でアドを稼げるので、強いは強い、のだが。

《ドラゴン・エンジン、レイモス》
5色呪文を唱えるだけで10マナ出せる。使用回数制限があるので無限は厳しいけど、悪さはいろいろできそう。

以上で新カードは全てですかね。
デッキを作るならケスかエドガーかな。ワシトラも使ってみたいけど、ジャンドカラーには《カーの空奪い、プローシュ》というのがいるので・・・

全てのカードが公開されたので、雑感を。



《托鉢する者》
白い《概念泥棒》。白には珍しく直接カードアドバンテージを稼げるカード。白単には必須?

《忍び寄るレオニン》
メモ必須。追放されたカードは戻らないので、明滅させて再利用できるとおいしい。

《テフェリーの防御》
まさかの新規フェイジングカード。防御としては固いけど、ライブラリーは守れないのでどうか。



《同族の発見》
無限頑強が無限ドローに。部族デッキは手札が切れやすいのでそのお供に。そもそも青で部族デッキを組むのかが謎だが。

《精神の大魔術師》
これってデザイアだよね?クリーチャーであることがデメリットだけど使ってみたくはある。


《骨塚の災い魔》
何か無限に使えそうな気がするけど…。レガシーならこれ2枚とアシュノッドの供儀台+黒マナフィルターで無限に出し入れ可能。

《新たな血族》
割られない《支配魔法》。追加コストも軽いので、ジェネラル対策に良さそう。

《執念深いリッチ》
1枚で結構なアドをもたらしてくれる。4人戦じゃないと全力を発揮できないのが難か。


《血誓いの使用人》
そもそも赤単色で4マナ4/4飛行ってのが高スペック。
赤の殴り系デッキなら種族問わず入れ得か。

《礼儀妨害》
擬似的な除去?ブロッカーいなければ殴り勝てる、っていうときに使うのかな。

《イゼットの薬術師》
赤青のスペル中心のデッキで墓地肥やして使う感じか。アンタップ手段絡めて1ターンで決めたい。


《同族の召喚》
エルフをばらまいて使おう。スリヴァーで打つと入れると突然死が起こる可能性あり。

《辺境地の横断》
ほぼ緑単専用?とんでもないマナ加速が可能。5枚くらいは出したい。あ、ゼナゴスで打つとえらいことになるのか。

多色
《自我破摧》
上手い使い方が思い付かない。そもそも重い。

その他はみんな統率者なので改めて。

アーティファクト
《ナザーンの槌》
石鍛冶から持ってきてジェネラルにつけると強いぜ!え、持ってくるなら他の持ってくるって?

《先祖伝来の宝刀》
こっちの方が軽いしアド失わないので良さそう。

《通報の角笛》
部族デッキ必須か。軽めだし独楽・森の知恵・ミリーの悪知恵あたりと組めば毎ターンアドバンテージ。

《先祖の鏡》
1マナ重くても《蜃気楼の鏡》使った方が良いのでは…

土地
《祖先の道》
タップインに目をつぶっても入れるか?悩ましいところ。


元気があったら明日はジェネラル候補編書きます。


統率者始めたころからずっと使っているカーリア。最新版のデッキリストを晒してみます。

統率者 1枚
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》

クリーチャー 25枚
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《修復の天使/Restoration Angel》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《残虐の達人/Master of Cruelties》
《虚無の王/Lord of the Void》
《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder》
《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》
《Thunder Dragon》
《天空の独裁者/Skyline Despot》
《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

インスタント・ソーサリー 14枚
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《Demonic Tutor》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《生き埋め/Buried Alive》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《汚損破/Vandalblast》
《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《骨読み/Read the Bones》
《苦い真理/Painful Truths》
《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《カタストロフィ/Catastrophe》

エンチャント 7枚
《動く死体/Animate Dead》
《Dance of the Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《龍の大嵐/Dragon Tempest》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《命運の掌握/Grasp of Fate》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》

アーティファクト 18枚
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《金属モックス/Chrome Mox》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《統率者の宝球/Commander’s Sphere》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ストリオン共鳴体/Strionic Resonator》

土地 35枚
《Scrubland》
《Plateau》
《Badlands》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《血の墓所/Blood Crypt》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《偶像の石塚/Graven Cairns》
《静寂の神殿/Temple of Silence》
《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
《悪意の神殿/Temple of Malice》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《統率の塔/Command Tower》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《シェフェトの砂丘/Shefet Dunes》
《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《露天鉱床/Strip Mine》
《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
《平地/Plains》
《沼/Swamp》
《山/Mountain》

当然メイン戦略はマナ加速からのカーリア。速攻付与されていれば尚よし。
《残虐の達人》から一人確殺、イオナで封殺、《狂気の種父》で手札を締め上げるなどが嵌めパターン。
その他には《ルーン傷の悪魔》からゲドンサーチ。通れば勝ちは近い。
別ルートの勝ち筋としては、《生き埋め/Buried Alive》+《動く死体》系での2枚コンボ。キキジキと先達、徴収兵で無限速攻トークン。《動く死体》系が初手にあればチューターからこちらを狙いに行くことも。

瞬殺コンボが来なくてもそこそこ場持ちがいいので、天使・ドラゴン・デーモンで耐えながら勝つことも可能。

統率者2017には新たなドラゴンが多数収録されるっぽいので、強化できるかな?と注目してます。

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